Martin Roth(マーティン・ロート):2019年度業績一覧


・ Gairola, Rahul Krishna, とMartin Roth. 「Cyber Zones: Digital Spatialities and Material Realities across Asia」. Asiascape: Digital Asia 6, no. 1–2 (2019年5月): 4–16.
・ Mühleder, Peter, Armin BeckerとMartin Roth. 「Sonnenanbetung hinter Illusionswänden – Memes als kommunikative Praxis in Dark Souls」. Prepare to Die: Interdisziplinäre Perspektiven auf Demon’s Souls, Dark Souls und Bloodborne, 編集者: Rudolf Thomas Inderst, Pascal WagnerとChristof Zurschmitten, 127–52. Game Studies. Glückstadt: Verlag Werner Hülsbusch, 2019年.
・ Roth, Martin. 「Digital Modes of Exchange: Structural Relations of Commodity, Control, and Community」. Asiascape: Digital Asia 6, no. 1–2 (2019年5月): 110–34.
・ Gairola, Rahul Krishna, とMartin Roth, 編. 「Special Issue: Digital Spatiality」. Asiascape: Digital Asia 6, no. 1–2 (2019年5月).


・ 「多様なデータソースの研究利活用 – データに基づくゲーム文化研究のニーズと実践 -」, DIGRA Japan Annual Conference, 35–38. 東京工科大学、八王子, 2020年3月1日.
・ 「メディア環境に関する意見交換会」、文部科学所主催、お茶の水女子大学、東京、2019年11月27日。
・ ロートマーティン, 井上明人と千葉雅也. 「表象文化論とゲームスタディーズ:欧州からの視点」. Discussion Roundtable, Tokyo, 2019年11月17日.
・ 「Political Philosophies of violence in videogame space」. The 6th International Forum of Sino-Japanese Philosophy. Sun Yat-sen University, Guangzhou, China, 2019年9月22日.
・ 「Potentials and challenges of a data-driven perspective on videogame production, distribution and reception」. JADH 2019: Localization in Global DH, 34–35. Kansai University, Osaka, 2019年8月31日.
・ Freybe, Konstantin, Tracy Hoffmann, André Lahmann, Peter Mühleder, Florian Rämisch, Leander SeigeとMartin Roth. 「Praise the data \o/! Three data-driven perspectives on FromSoftware Videogames」. Ritsumeikan University Kyōto, 2019年8月11日.
・ Picard, Martin, とMartin Roth. 「The “Last Japanese Soldier”: Putting the Nation into Play」. Ritsumeikan University Kyōto, 2019年8月10日.
・ Sauer, Cäcilia, Marcus KuribayashiとMartin Roth. 「Loot boxes in Germany: political players, public perception and legislation」. Ritsumeikan University Kyōto, 2019年8月9日.
・ Mühleder, Peter, Tracy Hoffmann, Florian RämischとMartin Roth. 「Tales of doing Research with Video Game Fan Databases」. Presentation at the workshop “Videogame and visual Media Data: Community-driven Initiatives and Research Avenues”, Leipzig University, 2019年7月2日.
・ Pfeffer, Magnus, Martin Roth, Zoltan Kacsuk, Senan KiryakosとLuca Bruno. 「Japanese Visual Media Graph: Project Introduction」. Presentation at the workshop “Videogame and visual Media Data: Community-driven Initiatives and Research Avenues”, Leipzig University, 2019年7月2日.
・ Roth, Martin. 「Einleitung der Tagung 『Pixel Art und Chiptunes』」. Introduction to the conference presented at the Pixel Art und Chiptunes, HMT Leipzig / Leipzig University, 2019年6月20日.


Japanese Digital Humanities
Cultural Studies Japan
Gesellschaft für Medienforschung
Gesellschaft für Japanforschung


• マイクロアグレッション——研究の「多様性」をどう受け入れるか?(パートナシップ委員会会員)。Ritsumeikan University Kyōto, 2020年2月21日.
• 6th Workshop on Japan’s Videogames and Digital Cultures between local and global」. Ritsumeikan University, 2019年11月18日.
• Digra 2019 Workshop: Metadata in Game Studies: what it is, what we can do with it, and why it matters. Ritsumeikan University Kyōto, 2019年8月6日.
• Replaying Japan 2019 (Conference Committee). Ritsumeikan University, 2019年8月10日〜12日
• Pixel Art und Chiptunes (Conference Co-Organizer). HMT Leipzig / Leipzig University, 2019年6月20日〜22日.

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